jueves, diciembre 20, 2007

Propósitos de nuevo año

Viendo un post del Blog de Fede he descubierto que lo que me pasa tiene un nombre... Síndrome de la Felicidad Aplazada. Sí hijo, sí. Citando parte del mensaje en su blog:


Básicamente, se trata de vivir subyugados al cumplimiento de una lista de tareas tras cuya conclusión, supuestamente, encontraremos el descanso y la felicidad. El problema es que la lista (la famosa "TO-DO List") nunca se acaba. Por tanto, nunca alcanzamos la ansiada felicidad.


Mejor definición, imposible. No es que tenga una TO-DO List. Es que tengo una TO-DO List personal, una laboral, una de cosas a comprar, otra de cosas a programar, etc. ¡¡¡¡¡Tengo una TO-DO List de TO-DO Lists!!!!!

Así que, como dice Fede, es hora de replantearse cosas, de ir en una dirección y no en 50 diferentes, y de aprovechar mejor el tiempo y disfrutar. Si no, pasa el tiempo y siempre tengo cosas que hacer. Nunca encuentro tiempo para disfrutar las cosas que deberían hacerme disfrutar.

Por ejemplo, a día de hoy, no juego tranquilo en la consola si no tengo un par de horas libres por delante, y reviso mi lista de tareas para ver si puedo hacer algo en paralelo para reducirla. La gente (normal) no suele tener estos problemas, llega a casa, se quita los zapatos, ¡y ya está! No tiene que pensar en listas de tareas, simplemente oye música, lee libros, ve películas o el fútbol o juega a la consola, sin preocupaciones complejas (ya sé que las tareas domésticas van de serie). No sé si todo esto está derivado del hecho de tener formación técnica y estar acostumbrado a usar el ordenador a diario y organizarme las tareas, pero está claro que es un problema.

Así que me tengo que plantear propósitos de nuevo año.


Cosas que dejar de hacer:


- Dejar de participar activamente en foros de Internet.
Eso incluye Meristation, ElOtroLado, etc, que me quitan gran cantidad de tiempo en discusiones banales y absurdas. Esto soluciona múltiples problemas, como el exceso de información de juegos (que me impide disfrutarlos a veces), la pérdida de tiempo siguiendo hilos, etc. Resulta mucho más sencillo el, cuando tenga una duda o necesite saber la opinión sobre un juego concreto, sencillamente preguntar o realizar una búsqueda.

- Dejar de programar juegos para Spectrum.
Pues sí ... para ser sincero cada vez tengo menos tiempo y queda más patente que esto de programar juegos exprimiendo al límite 3.5 Mhz no es lo mío. Me gusta programar en ASM pero no como una lucha constante contra la memoria, los ciclos de reloj, el haz de electrones y la no ortogonalidad del juego de instrucciones del Z80. No dudo de mis capacidades para hacerlo, dudo de mis ganas y mi tiempo para hacerlo, que cada vez son menores.

Además el dejar de pensar en proyectos para este estupendo ordenador me implica también el dejar de leer artículos e información varia sobre su programación, ver rutinas, reescribir 30.000 veces la misma rutina para ganar unos t-estados, etc. Mi relación con el Spectrum será, pues, de usuario: jugar, disfrutar, mantener el portal y/o los foros junto al resto de Speccy.org, escribir algún artículo para MagazineZX cuando me apetezca, participar pasivamente en sus foros, etc. Un hobby, vamos.

- Dejar de visitar de forma "desordenada" páginas webs.
Adiós a visitar periódicos, blogs, youtubes y ebays. Para eso hay algo mejor: RSS. Y más todavía: dejar de hacerlo en casa. Aprovechar para eso las horas del almuerzo o ratos sin faena del trabajo.

- Dejar de cambiar tiempo por dinero.
A partir de ahora, voy a cambiar dinero por tiempo, y no tiempo por dinero. ¿Que me quiero comprar algo? Se acabó lo de dar 300 vueltas a las cosas, visitar 200 foros, participar en 7000 subastas, comparar el precio medio en Japón con la velocidad del viento y calcular la derivada de la gráfica de evolución del precio del producto... cojo el dinero, voy a la tienda, y lo pago. Y tengo lo que quería, y 5 horas perdidas menos.

El otro día perdí 3 horas montando un PC entero desde cero (con cuidado, que soy un desastre montando hardware) por ahorrarme 18 euros que me cobraban por montarlo todo en la tienda. Que sí, que es muy fácil, es una chorrada montarlo, lo hace cualquiera, pero perdí 3 horas (más que nada, que si el disco no cabe por aquí, que si el LED del HDD está al revés porque se queda siempre encendido, etc). Pues nada, la próxima vez, 18 euros menos en mi bolsillo y una tarde disponible más en mi vida.

Empiezo a darle más valor al tiempo que al dinero, así que tengo que actuar en consecuencia.


Cosas que hacer:


- Leer las noticias (periódicos, blogs y foros) vía feeds RSS.
Esto me permite mantenerme informado en la cuarta parte del tiempo que necesito ahora. Un vistazo cada cierto tiempo a subforos sin feed es más que de sobra, siempre evitando el contestar cuando el hilo no me interese directamente, y usando las suscripciones por email cuando quiera saber más de algo. Gracias a Fede por mostrarme Google Reader.

- Mejorar mi inglés, tanto escrito como hablado.
Por el trabajo, por los viajes, y por motivación personal, tengo la necesidad de mejorar mi "inglés de manual" (o Inglés de Instituto) a un nivel mucho mejor del que tengo ahora. Puede parecer una chorrada de propósito, pero no lo es para mí.

- Mejorar mis conocimientos a nivel laboral.
Implicarme más en mi trabajo, ser más proactivo para no estancarme en los conocimientos que poseo, mejorar mis conocimientos de Python, Bash, UNIX, tratar de obtener certificaciones... en definitiva, buscarme las habichuelas del mañana por si acaso al pan de hoy le pasara algo (que no parece ser el caso, pero nunca se sabe). Sobre todo, centrarme en el tema UNIX que es el que me da de comer, mejorando lo que sé (que, sinceramente, es mucho y hago bien mi trabajo, pero podría ser incluso mejor).

- Disfrutar de mis hobbies sin complicaciones.
Leer libros, jugar a videojuegos, hacer deporte... son cosas que a veces hago casi como por obligación, sólo en determinadas ocasiones y cuando todo lo demás me lo permite. Incluso, por qué no, programar (me gusta programar)... pero hacerlo en unas circunstancias que sean un placer y no una lucha constante... programar en PC, con SDL (o python + SDL, y enlazar con mi uso de Python en el trabajo), con recursos de sobra (Mhz, memoria, resolución de pantalla, framebuffers lineales, herramientas comodísimas)... Tal vez mi escasa paciencia y reducido tiempo libre no valga para hacer un buen juego de Spectrum, pero podría hacer buenos remakes de juegos de Spectrum e incluso incorporar novedades a ellos.

Y en lo de "disfrutar de mis hobbies" voy a incluir a mis amigos Interneteros (federomero, devilromero, visperomero, pedreteromero, y un largo etc), pasando más ratos con ellos, tanto electrónicos como físicos (¡eh! ¡mal pensados!).


En resumen, me gustaría:


  • Aprender más de las cosas que realmente son útiles (para mi trabajo y mi vida).

  • Descartar todas las cosas que me están haciendo perder un valioso tiempo.

  • Disfrutar de mi tiempo libre (jugar, deporte, etc).



Me parecen propósitos muy complicados de llevar a cabo, pero al menos lo voy a intentar...

Mi propósito es, pues, seguir mis nuevos propósitos.

Mierda. Ya lo he hecho otra vez. Ahora tengo una TO-DO List de propósitos.


PD: Este mensaje le parecerá una idiotez al 99.7% de la población mundial, pero estoy seguro que la mitad de Informáticos, Telecos, Linuxeros o Programadores del planeta se sentirán identificados.

martes, diciembre 18, 2007

¿Dónde guardar los datos que me interesan?

Todavía recuerdo cuando aparecieron las grabadoras de CDs en el mercado, con precios prohibitivos de 100.000 pesetas (600 EUR), hará ya más de 10 años ... En esa época, con nuestros pequeños discos duros de 4 y 8 gigas, ibamos acumulando información (juegos, fotos, demos, información sobre programación, códigos fuente, etc), y recuerdo que cuando el disco se llenaba íbamos a una tienda donde por 1000 pesetas (6 EUR) te volcaban esa información en CD para que pudieras tener tu "copia de seguridad", tras lo cual vaciabas el disco duro y vuelta a empezar.

De eso, pasamos (con los años) a tener grabadora de CDs propia. Esto, unido a Internet, hacía que cada vez generara más cantidad de "CDs de Backup", que incluían desde documentos sobre programación (en esa época yo programaba mucho) a programas, pasando por paquetes RPM o DEB de actualización de Linux bajados a base de modem durante interminables noches a 5.5 KB por segundo ...

Cuando las grabadoras de DVD aparecieron y parecía impensable que nadie pudiera llenar esos 4.2GB, aparecen los mp3, las películas, los documentos en PDF, y las fotos digitales, y resulta que empiezan a generarse tarrinas y tarrinas de DVDs con películas que nunca veremos (o veremos sólo 1 vez), con copias de nuestras fotos o backups de nuestros sistemas.

Al final acumulamos tantos datos que no sabemos dónde guardarlos, cómo organizarlos y cómo encontrarlos cuando los buscamos.

Pero mi entrada del blog de hoy no va sobre lo que ocupan los datos, sino sobre mi problema real: dónde almacenarlos con seguridad.

Aquí alguien podría decir: "Pues hombre, para eso están los DVDs y el disco duro, ¿no?". Más o menos. El DVD de simple capa (o de doble capa) y los regrabables, aunque ya se hayan quedado cortos, podrían ser suficientes, si no fuera por su NULA fiabilidad.

Aquellos primeros CDs que grabé hace cosa de 10 años son hoy en día poco más que posavasos. Algunos se pueden leer, otros no. De algunos puedo recuperar algún dato, otros los tuve que tirar perdiendo toda la información que almacenaban. "¡Los CDs son para toda la vida!" (decían). La realidad es que tengo cintas de Spectrum que tienen 20 años de vida que todavía funcionan, pero mi fantástico CD digital con etiqueta "BACKUP01" ya no puede ser accedido y he perdido todos los datos que contenía.

Uno podría suponer que la tecnología ha ido mejorando con el tiempo y que los CDs y DVDs que se hacen ahora durarán mucho más de 10 años ... pues no, señores. Tengo DVDs grabados hace 3 años que ya no puede leer el ordenador. El mismo DVD de mi boda, hace 4 años, ya no funciona (menos mal que hice un par de copias en DVDs de mejor marca). Hablo de CDs "grabados" (que es la tecnología de que disponemos los usuarios de a pie), no "planchados" (como los que se graban profesionalmente).

Al final me he encontrado con que cada 2 años tengo que coger los DVDs de datos importantes (apuntes de la Universidad, fotos digitales, DVDs de vídeos caseros, etc) y REGRABARLOS en DVDs nuevos para que aguanten otros 2 años.

Esto era factible cuando mi "colección de datos" era de apenas 5 ó 6 DVDs, pero hoy en día con una videocámara digital llenas DVDs como rosquillas, y si te descuidas, te toca estar regrabando 20 ó 30 DVDs cada 2 años. Un desastre, vaya.

Tampoco puedo dejar los datos en el disco duro, porque de un tiempo a esta parte los fabricantes de discos duros parecen haber decidido que la vida útil de estos cacharritos no debe de ser mayor de 3 años. Llenas tu enorme disco duro de 512 GB de datos, sólo para descubrir que cuando peta, pierdes 512 GB de datos ...

Ahora la moda son los discos duros externos, pero que, al fin y al cabo, siguen teniendo dentro los mismos discos duros que pinchas en tu PC: también son discos con fecha de caducidad.

¿La solución actual? Pues mira, dejamos "el original" en el disco duro del PC, y subimos una copia al disco duro externo. Y por si acaso, de vez en cuando hacemos copias en DVD. Así que ahora tenemos discos duros enormes y discos externos enormes, sólo con el objetivo de tener la información por duplicado o triplicado, teniendo que perder tiempo en copiar y sincronizar cosas de un sitio a otro. Esto nos da un poco de "seguridad lógica" (porque es difícil que se estropeen 2 cosas al mismo tiempo) pero no "física" (no sé, pongamos que se te quema la casa, y pierdes todas las fotos que has hecho en toda tu vida).

Así que ... ¿qué vamos a hacer con tanta información? ¿Vamos a ir arrastrando fotos y vídeos en dvds, discos duros y discos extraibles a lo largo de nuestra vida haciendo múltiples copias y arriesgándonos a perderlo todo un día?

¿Sería la solución el comprar una unidad de cinta (al menos, parece más fiable)? ¿O tal vez comprar una caja extraíble externa con 2 discos en RAID?

¿Qué opináis del "problema"? ¿Dónde almacenáis la información "importante"? ¿Renováis los soportes donde la guardáis?

Un saludo.

miércoles, octubre 17, 2007

Citas (17-10-2007)

Más citas (sí, son baratas y llenan el blog cuando no tengo nada que escribir X-D).



"Me resulta curioso que hayan empezado a proliferar los genios de la tecnología justo cuando la tecnología se ha adaptado a los idiotas."

(Alfredo De Hoces, Despacho101)



"Necesitamos chicas cuyo nombre no termine en .JPG".

(Muchos se pueden sentir identificados, pero no particularizo en nadie).



"No puedes pretender pasar por experto en Internet y usar una cuenta de Hotmail al mismo tiempo."

(El criterio Hotmail en Catorze)


Saludos :)

miércoles, agosto 08, 2007

Citas (08-08-2007)

Más citas :-)

Si hubiera que identificar, en una sola palabra, la razón por la que la raza humana no ha conseguido (ni conseguirá nunca jamás) alcanzar su pleno potencial, esa palabra sería: «reuniones».


El dinero no es nada. Pero... ¿mucho dinero?
Eso ya es otra cosa.

(George Bernard Shaw, escritor irlandes)


La gente dice que si pones un CD de Microsoft al revés se oyen cosas satánicas, pero eso no es nada: si lo pones del derecho te instala Windows.


Saludos :)

miércoles, julio 04, 2007

La nueva garrulada de moda

Garruladas juveniles en el mundo hay muchas: coches con alerones más grandes que el propio coche, pelos cortados como si fueran ceniceros, conductores yendo en el coche sin camiseta (pero con gorra, ¿eh?) o en camiseta interior, de todo. Pero bueno, allá cada cuál con sus gustos mientras no me molesten a mí. Tienen todo su derecho a ser unos garrulos, cómo no.

Pero la última, y bastante molesta, es una que se está convirtiendo en habitual y que me va a acabar por costar un disgusto (un disgusto, porque ya he estado a punto de liarme 2 veces por este tema aunque al final me contuve).

Estoy hablando de la estúpida moda de escuchar música en el móvil a través del altavoz (sin auriculares). Es decir, vas andando por la calle y te cruzas a un jovencito que lleva el móvil en la mano, y música puesta, a toda castaña. Es la versión "andando-como-san-fernando" de cuando se suben en el coche y llevan la música a volúmenes absurdos.

Realmente cruzarme a uno de estos garrulos por la calle no me resulta especialmente molesto, el problema es cuando te los encuentras en el metro y tienes que "compartir" 20 ó 30 minutos de tu vida con un maleducado escuchando "música" (lo pongo entre comillas porque ni el Regetton ni lo que se oye en las discotecas entra, para mí, dentro de esa definición) a todo volumen. No es ya que acabes con la cabeza como un bombo, es que estás viendo las caras de quienes están a tu lado, y están todos igual, pensando "Joder, con el niñato maleducado de los ****nes este, a ver si llega ya su parada y se larga, y deja de molestar".

Pero no, nunca llega su parada, y tampoco interpreta muy bien las caras de asco que le pone la gente, que en el metro lo que pretende es sentarse y relajarse hasta llegar a sus casas, o ponerse sus auriculares y escuchar SU música sin molestar a los demás. Y pumba y pumba y pumba y venga a toda castaña, y todos allí sentados alrededor de él con la cabeza como un tambor...

Por lo visto sólo las garruladas se ponen de moda, y son el caldo para los sujetos más maleducados de nuestro entorno. Si se pusieran los auriculares, y oyeran sus cosas sin molestar a los demás, perfecto. Pero no, ellos tienen que IMPONER a los demás lo que tienen que escuchar.

Ya me ha pasado 5 ó 6 veces, la próxima irán el niño y el móvil ATPC. Amablemente, sí, con educación, pero ATPC.

lunes, junio 25, 2007

Citas (25-06-2007)

Un par de citas que me han parecido interesantes:


El secreto para progresar es empezar. El secreto para empezar es dividir las tareas complejas y abrumadoras en pequeñas tareas y empezar por la primera.


Y una cita que me gusta especialmente:

Para tener éxito en la vida no hace falta hacer cosas extraordinarias. Basta con hacer cosas ordinarias, extraordinariamente bien.


Podéis compartir otras citas interesantes conmigo (y no, no vale esa de "Con los dedos de las manos...").

jueves, junio 21, 2007

Empresas, productividad y trabajadores

He visto un chiste en barrapunto cuyo parecido con la coincidencia es pura realidad...


Cuentan las crónicas que en 1.994, se celebró una competición de remo entre dos equipos, uno compuesto por trabajadores de una compañía española, y el otro por sus colegas de otra empresa japonesa.

Se dio la salida y los remeros japoneses se empezaron a destacar desde el primer momento. Llegaron a la meta y el equipo español lo hizo con una hora de retraso sobre los nipones.

De vuelta a casa, la Dirección de la Empresa Española se reunió para analizar las causas de tan bochornosa actuación y llegaron a la siguiente conclusión: "Se ha podido observar que en el equipo japonés había un jefe de equipo y diez remeros, mientras que en el español había un remero y diez jefes de equipo. Por lo que para el año próximo se tomarán las medidas adecuadas."

En el año 95, se dio de nuevo la salida y nuevamente el equipo japonés se empieza a distanciar desde la primera remada. El equipo español llegó esta vez con dos horas y media de retraso sobre el nipón.

Ese año, el equipo japonés se compuso nuevamente de un jefe de equipo y diez remeros, mientras que el español, tras la eficaces medidas adoptadas el año anterior, se compuso de: un jefe de equipo, dos asesores de gerencia, siete jefes de sección y un remero. Por lo que tras un minucioso análisis, se llega a la conclusión: "EL REMERO ES UN INCOMPETENTE".

En el año 96, como no podía ser diferente, el equipo japonés escapó nada más darse la salida. La empresa entrenadora que este año se había contratado al departamento de nuevas tecnologías, llegó con cuatro horas de retraso.

Tras la regata se celebró una reunión de alto nivel en la cuarta planta del edificio de la central, llegándose a la siguiente evaluación: "Este año, el equipo nipón optó una vez más por una tripulación tradicional, formada por un jefe de equipo y diez remeros. El español, tras una auditoría externa y el asesoramiento especial del departamento de organización, optó por una formación mucho más vanguardista, que se compuso de: un jefe de equipo, tres jefes de sección con plus de productividad, dos auditores de Arthur Andersen, cuatro vigilantes jurado que no quitaban ojo a un único remero, al que habían amonestado y castigado quitándole todos los pluses e incentivos por el fracaso del año anterior".

Tras varias horas de reuniones, se acordó que: "En la regata del 97, el remero será de contratación externa".

No obstante, a partir de la vigesimoquinta milla marina, se ha venido observando cierta dejadez en el remero de plantilla, que roza el pasotismo en la línea de meta.

miércoles, junio 13, 2007

Yo soy un "Harsual Gamer"

Si llevas en esto de los videojuegos algo de tiempo, seguro que has oído las expresiones "CASUAL GAMER" y "HARDCORE GAMER". La verdad es que odio esos 2 términos, porque me parecen "videojueguilmente racistas".

El definir esos 2 conceptos depende muy mucho de la persona que los define, porque según a quién le preguntes te dará una explicación más o menos despectiva.

En teoría, un CASUAL GAMER es un "jugador ocasional", no habitual. Es aquel que se compra una consola (generalmente le da igual cual, simplemente compra la que más conoce o la que tienen sus amigos) y se compra 2 ó 3 juegos al año, ignorando completamente si son "MUST HAVES" con notas de 9.97 sobre 10 o no. Le da igual que el juego de F1 de este año sea (como en los últimos años) un truñazo a nivel de Inteligencia Artificial o simulación, él coge "el juego del Alonso", pincha su pad (porque de comprarse un volante ni hablar) y lo disfruta como si estuviera dentro del monoplaza, y le importa 3 cominos que hay juegos mejores o más realistas. Lo mismo con el FIFA o el PES ... de hecho, la mayoría del mercado casual la mueven juegos de licencias tipo FIFA, PES, FormulaOne, juegos basados en películas, etc.

El Casual-Gamer apenas juega algunas horas semanales, básicamente cuando tiene tiempo y no tiene otra actividad que hacer, y cuando lo hace, lo hace normalmente a juegos no demasiado complejos, que puedan ser dejados en cualquier momento tras el oportuno SAVE de la partida.

El HARDCORE GAMER es el jugón habitual, aquel que lleva muchos años jugando a los videojuegos y ha hecho de esto algo más que una simple afición de varias horas semanales. Y aquí es donde entra la parte despectiva... el HARDCORE GAMER se suele considerar un ser superior con respecto al CASUAL GAMER. Estos usuarios suelen informarse mucho, leer foros y reviews de los juegos antes de comprarlos, ver cientos de vídeos y screenshots, de tal forma que muchas veces se saben los argumentos y desarrollos de los mismos antes de tenerlos.

El problema es cuando estos 2 términos se usan no como definición sino como diferenciación, cuando el hardcore-gamer desprecia al casual-gamer, lo tilda de cáncer del mundillo de videojuegos (porque ellos no comprarían un juego que no tenga más de un 8.5 en Gamerankings) mientras se mofan de las "colecciones de juegos" que tienen los casuals.

A mí estas visiones despectivas me parecen, con todos mis respetos, una idiotez. Es más, los "hardcore-gamers" deberían aprender muchas cosas de los "casual-gamers":

La habilidad de disfrutar de cualquier videojuego, sin prejuicios, y sin condicionantes. La habilidad de divertirse con un juego de oferta, de 14.95 EUR, y no necesitar el importar de Japón la Edición Especial de Coleccionista, en Japonés subtitulado en Koreano, por 99 EUR + envío + aduanas, para sentirse realizados. La facilidad para acabar un juego y venderlo después en la tienda o en el mercado de segunda mano para que su próxima adquisición le salga más barata. El no necesitar la compra de todas las consolas del mercado para no perderse una supuesta joya alabada por la prensa. La capacidad para sorprenderse comprando un videojuego del cual no han visto 100 reviews, 400 vídeos y la descripción de los 20 personajes.

La habilidad, en resumen, de disfrutar de los videojuegos sin complicaciones.

Está claro que no todo puede ser bueno en la vida de los casual-gamers. Lo único que les falta es UN POQUITO de información, la suficiente para, además de disfrutar de cualquier titulo "mediano" sin complicaciones, no perderse joyas u obras maestras que se perderían sin esa información.

Yo soy, por un lado (muy pequeño), un hardcore-gamer. Lo soy porque llevo 20 años jugando a esto de los videojuegos, y veo noticias, foros, vídeos y me leo alguna review (aunque las notas, sinceramente, me importan un comino).

Pero soy mucho más casual-gamer, porque cada vez tengo más obligaciones y menos tiempo para jugar, y disfruto los juegos sencillos, rápidos, de partidas sin complicaciones y donde pueda apagar la consola tras 30 minutos de diversión. Disfruto con un Enemy Territory online (encender, jugar, apagar), con un Excite Truck, Wii Sports, PES, Mashed, Resident Evil 4, etc, más que con los famosos "must-haves" como Metal Gear, Final Fantasy y demás, que me parecen un soberano y aburrido tostón de juegos. Técnicamente muy buenos, sí, de 10, pero como juegos, un tostón para mi gusto.

Así que, sí, muchos viejos hardcore-gamers nos convertimos en casual-gamers con la edad... y creamos un nuevo género: el Harsual Gamer. Y espero que sea por muchos años.


¿Y tú? ¿Eres casual, hardcore, o harsual gamer?

martes, abril 24, 2007

Review de Excite Truck para Wii

Ayer estrené mi Excite Truck comprado, nuevo, en ebay-UK. El juego es multilenguaje (aunque en un juego de estas características da igual) e incluso me ha servido el código PIN, por lo que entiendo que es el mismo juego para toda Europa.



El caso es que, dentro de lo sencillo que es el juego, me ha encantado.

Lo primero es hacerse el tutorial, porque este juego es algo más que simplemente correr y llegar el primero. Con los diferentes tutoriales te tiras 30-40 minutos aprendiendo las "reglas del juego", cómo sumar estrellas, los controles y los items que aparecen en la carrera. Creo que es imprescindible pasar los diferentes tutoriales (el juego sólo te obliga a acabar el primero) aunque hayamos leído previamente sobre el funcionamiento del juego.



Para quien no lo haya probado todavía, decir que Excite Truck es un juego de carreras de coches 4x4 donde lo que se premia no es quedar el primero (bueno, la posición final también se premia) sino conseguir "estrellas". Esas estrellas se consiguen haciendo cosas como: saltar y dejar el coche en el aire mucho tiempo, realizar derrapes largos, embestir a otros coches a más velocidad de la que lleven ellos, pasar a través de anillos concéntricos en nuestros saltos, pasar a través de árboles esquivándolos, etc. Por ejemplo, cuanto más largo/alto sea el salto, nos darán más estrellas, hasta un máximo de 5.

Trailer oficial del juego

Así que en cada circuito lo que tenemos que hacer es conseguir el máximo número de estrellas posibles gracias al desarrollo de la carrera, que se sumarán a las que nos darán según la posición en que acabemos la misma. Cada circuito tiene un número de estrellas que se considera "mínimo" para superarlo, y por encima de ese número de estrellas obtendremos calificaciones como "B", "A" o "S". Aunque sólo tiene varias copas y modos de dificultad, conseguir obtener calificación "S" en todos los circuitos y copas nos llevará un buen tiempo, que se disfruta de lo lindo.

Para controlar al coche (inicialmente sólo tendremos 4 modelos pero desbloquearemos nuevos conforme acabemos circuitos) tenemos disponible un botón de acelerador (2), otro de freno (1), y el turbo (cualquier dirección de la cruceta). Este turbo (si lo mantenemos pulsado) sobrecalienta el vehículo, de modo que tenemos que usarlo de forma juiciosa para que se enfríe entre uso y uso. En el aire (en los saltos) el turbo se enfría rápidamente, y pasando a través del agua prácticamente dejaremos el indicador de calor a cero.

Así que ya tenemos la primera componente estratégica: usar bien el turbo (sobre todo al coger una rampa, haciéndonos volar, con lo que conseguimos estrellas y que se enfríe el motor un poco), evitar que se caliente el vehículo tomando rutas con agua o saltos, usarlo para impulsarnos en rampas y pasar a través de anillos que nos den más estrellas, tomar velocidad para embestir a un rival, etc.

¿Cuál es la segunda componente estratégica? El terreno y sus múltiples caminos. Estamos en circuitos abiertos, así que en algunas zonas podemos ir por múltiples caminos, podemos aprovechar un camino más alto para adelantar, o uno más bajo para poder usar el turbo sobre las zonas con agua, y tener un plus de velocidad extra sin que el coche se caliente.



Pero lo mejor de todo es que el terreno es deformable: durante la carrera aparecen unos items con forma de exclamación que al cogerlos "modifican" en tiempo real el terreno delante de nosotros, de forma que donde había un llano, aparece una montaña o una rampa y nos permite así saltar y conseguir más estrellas, adelantar a vehículos o formar caminos alternativos más rápidos (por no hablar de coger el item justo cuando nuestros rivales pasan sobre la zona que se deformará, lanzándolos por los aires). Además, cuando estamos en el aire hay que regular la posición del vehículo (inclinando el mando de Wii) para tratar de caer con las 4 ruedas de golpe en el suelo, obteniendo así un plus de velocidad.

Todo esto que estoy comentando no pasaría de ser un juego normalito, un Burnout como otro cualquiera, si no fuera porque el juego se juega usando los sensores del mando de Wii. Se pone el mando en horizontal, y se "inclina" para conducir como si fuera "un volante de coche". El botón 2 se usa para acelerar, 1 para frenar, y cualquier dirección de la cruceta para usar el turbo. Con "A" volveremos a la carretera si nos salimos.



Gráficamente el juego es bastante sencillote: soporta formato panorámico 16:9 y modo progresivo, y tiene una buena sensación de velocidad. La distancia de dibujado es decente y se puede apreciar en los grandes saltos. No está mal para ser uno de los primeros juegos de Wii.

A nivel sonoro, hay una de cal y una de arena. La parte mala es que las canciones seleccionadas son algo machaconas, pero esto se contrarresta con la parte buena, y es que el juego permite utilizar música en formato MP3 que introduzcamos en la consola mediante una tarjeta SD, lo que nos permite jugar oyendo la música que nosotros seleccionemos.

Jugablemente el juego es una delicia, el control es bastante bueno, te acostumbras en 10-15 minutos, y es un placer ir saltando por el escenario intentando hacer los mayores saltos o regular el coche para hacer caídas perfectas y tomar velocidad extra.

La principal pega del juego reside en la durabilidad: no hay muchos circuitos diferentes (creo que 13) y además están divididos en "ambientes" muy similares (hay varios circuitos desérticos, varios en islas, varios de nieve, etc). Hay pocos modos de juego (básicamente, copas y retos) y el modo single-player se basa, una vez acabado el juego, en tratar de conseguir rango S en todos los circuitos (además hay un circuito secreto al completar en "B" o superior el modo de dificultad Super Excite) y desbloquear todos los "logros".

Lo peor: no hay modo online y el modo a 2 jugadores en pantalla partida sólo nos incluye a nosotros y a nuestro rival, sin incluir a coches de la CPU.

Es una lástima que en un juego tan divertido y tan entretenido no hayan cuidado esos detalles: si tuviera más circuitos, modo online, y un modo a 2 jugadores con otros vehículos de la CPU habría sido un juego prácticamente perfecto.

No obstante, de verdad, si os gustan los arcades y dado su precio oficial recomendado (45 EUR), os recomiendo su compra, o al menos su compra de segunda mano. Si te gustan los arcades es un gran juego, y engancha mucho; puedes jugar un mismo circuito montones de veces tratando de conseguir rango S y de explorar caminos donde obtener mejores puntuaciones, tiempos o estrellas. Además esos 13 circuitos se pueden jugar en modo espejo al completar el juego.

Desde luego, si Nintendo saca una segunda parte con online o más extras lo compraré el primer día, porque esta primera parte me ha parecido un juego muy muy recomendable.

Gráficos: 7.5
Sonido: 7
Jugabilidad: 9
Duración: 7.5

Si no conocéis el juego, os dejo algunos enlaces:

Videoreview por IGN

VideoReview por MammaMia19

Videoreview de GameTrailers

Saludos.

martes, marzo 13, 2007

MadriSX & Retro 2007

Esta pequeña reseña es para recordar que se ha celebrado el 25 Aniversario del ZX Spectrum.

Este fin de semana ha sido la MadriSX & Retro 2007 y los "pirados" de los microordenadores de 8 y 16 bits hemos estado allí compartiendo charlas, horas de juego, mesas redondas sobre programación, y mercadillos.

Este año en la parte de Spectrum se ha podido probar de todo: el nuevo adaptador para conectar ratones USB al Spectrum, el divIDE, el nuevo juego de Compiler Software (el grupo de programación al que pertenezco) para Spectrum: el Sokoban de Miguel, la entrega de las camisetas conmemorativas del 25 Aniversario, la nueva Magazine ZX (nº 15), el nuevo Cannon Bubble de CEZ, etc etc.

Os dejo algunas fotillos para los que os lo hayáis perdido...

La juventud disfrutando de los nuevos juegos en viejos ordenadores:




Miguel, el autor del Sokoban:




Zyloj vendiendo las camisetas y cintas de Sokoban:




Y por último ... yo mismo repartiendo camisetas :) :





Por cierto, todavía podéis reservar una copia del Sokoban y una (o más) camisetas del 25 Aniversario en las siguientes URLs:

http://compiler.speccy.org/Sokoban/reserva.php
http://25years.speccy.org

No os quedéis sin ellos :)

viernes, marzo 02, 2007

No hay diferencias entre HDReady y FullHD a +2.5m

Hoy he leído algo curioso en los foros: a 2.5 metros de distancia de la TV o más, es físicamente imposible apreciar la diferencia entre HDReady (1280x720) y FullHD (1920x1080). Y no lo digo yo, lo dice la física.

Ahí va una explicación tomada de Matías Buenas, moderador de uno de los mejores foros españoles en temas de alta fidelidad:

Si tienes dos plasmas de, digamos, 42 pulgadas exactamente iguales, pero uno de 1920x1080 y otro de 1280x720, a más de 2,5 m de distancia VERAS EXACTAMENTE LO MISMO.

¿Por qué? Pues porque a esa distancia el tamaño de los pixeles es menor a un minuto de arco, el límite de "resolución horizontal" del ojo humano y esto es así nos guste o no . Por eso, algo que cerca vemos en detalle, según lo vamos alejando del ojo, perdemos ese detalle . Digo esto, entonces, porque suponiendo que todo lo demás de un visualizador es igual (contraste, brillo, procesado de vídeo, etc), el argumento marketiniano de la resolución del panel está sujeto a la ecuación tamaño de pantalla/distancia de visionado


¡Toma ya! Así que si tu sofá está a 2.5 metros o más de la TV, no hace falta que tires el dinero comprando algo 2 veces más caro que una HDTV HDReady.

miércoles, febrero 21, 2007

¡ Fotos no !

Cuenta Barrapunto que, desde Noviembre, se prohibe la realización de fotografías en el Museo del Prado. Acabáramos.

Como he comentado allí, mira tú por dónde, ésta es una de esas cosas que sacan el SuperAgente86 que llevo dentro. Si me prohiben tirar fotos, pues saco el doble. Y si tengo que quedarme suspendido de un cable sobre Las Meninas para hacerlas, pues lo hago.

No hay cosa que me reviente más que, después de pagar la entrada a un museo PUBLICO, me nieguen el hacer fotografías. Por una parte, entiendo que NO se deben hacer fotografías con flash por temas de conservación de las pinturas; por eso las salas son en general oscuras y no hay luz solar directa. Desde pequeño te dicen: "los fotones son maaaaalos". Hasta ahí llego.




Pero lo que no entiendo es que no te dejen hacer una simple fotografía sin flash, siempre que no molestes a la gente que está viendo las obras ("apartese un poco, por favor", o "espera, que me pongo en posicion como si estuviera abrazando a la estatua...".

El motivo (justificado en parte para ellos) está claro: la culpa es de la gente que no tiene ni idea de manejar sus cámaras. La culpa es de la "fotografía fácil". ¿No queríamos fotografía fácil? ¿Cámaras digitales sin fronteras? Pues ala, entras un museo, que tiene más carteles (de "FLASH NO") que una manifestación contra el Gobierno (el que sea), y en la primera sala ya sale alguien que, FLASH!, foto con flashazo. Llega un vigilante y le dice: "Oye, no se puede usar el flash" y el primero responde, como quien no quiere la cosa: "Es que no sé quitarlo". Tócate los NoPones.

Al final ha resultado que 1.000 usuarios de cámaras fáciles diarios, con sus 1.000 "no sé quitar el flash", y sus 1.000 x N fotografías con Flash, lo que hace es que en los museos digan "La madre que parió a panete, ni con flash, ni sin flash, ni con lapiz y papel, aquí no fotografía ni Dios". Y los que religiosamente apagamos el flash en cuanto entramos en un museo, ala, a joderse por idiotas y por saber manejar su cámara. ¿No queríamos "FOTOGRAFIA FACIL"? Pues ala, esto es como el Windows. ¿No lo querías fácil? Pues ahora te jodes si es menos manejable que el Titanic, y te comes todos los virus y spam que te llega de gente que todavía tiene instalado el Windows98 y que se piensa que una actualización de seguridad es cuando te dan un pase VIP para entrar en la discoteca.

Total, que he desarrollado una habilidad especial, estilo Misión Imposible, de mosquearme (y con razón) cuando entro en algún sitio donde no se pueden hacer fotos. A mí el "FOTOS NO" me suena a "¿Que no hay huevosssss?". Me da igual que haya guardias de seguridad, como si ponen a Rambo, yo tiro fotos en todas las salas.

Y así, las he tirado en El Padro, y las he tirado en el Reina Sofía (yo allí con mis 10 ó 12 fotos del Guernica, con bronca del guardia incluído, pero me las llevo puestas, oiga usté), y las he tirado en la Academia de Florencia con su David, en los museos Vaticanos, e incluso en La Capilla Sixtina. ¡Si hasta he grabado vídeo! Y sí, me he pasado el cartel de Fotos No por el forro (de los mismísimos).

Basta que me prohiban algo ABSURDO como para que, por mis santos webs, lo haga.

¡Prohibido prohibir!

lunes, enero 29, 2007

25 Años de Spectrum ... y van y me entrevistan

El blog de Manuel Sagra publica hoy una entrevista a Santiago Romero, administrador de Speccy.org, o sea, yo mismo X-D, con motivo de la celebración de los 25 años del Sinclair Spectrum.

Os dejo el enlace a la entrevista.

Un saludo :)

jueves, enero 18, 2007

El que decide o el que entiende.

Me ha hecho bastante gracia el comentario de un cliente, así que creo que merece la pena que no pase sin pena ni gloria por la historia del universo. Por eso, voy a contarlo en el noplog, que viene a ser como si no lo contara, pero al menos me reiré de nuevo al escribirlo...

Ayer tuvimos un problema en el trabajo provocado por un sistema antispam de un cliente que en lugar de descartar o rechazar los correos, devolvía un "Error temporal (421)" con lo que los correos que él rechazaba nos entraban a nosotros al darle el servicio de Cola de Correo Secundario. Y eso es malo, porque nos causa retrasos en las colas de entrega de correos.

Sea como fuere, incluso si no entiendes de qué estoy hablando, la cosa está en que cojo el teléfono y llamo al cliente.

Total, que llamo al contacto técnico que tengo definido para esa empresa, le explico el problema, y le indico el cambio que debe de realizar para arreglarlo. Como de técnicos está lleno el mundo y hay algunos que no saben ni encender el ordenador, le digo:

"No sé si eres la persona adecuada para comentarle este problema, y si comprendes como funciona esto del DNS y los MX del correo".

El hombre, con suficientes conocimientos técnicos para saber lo que le estaba diciendo, me responde:

"Sí, sí, si yo entiendo perfectamente lo que me dices, pero no tengo autorizacion para decidir si realizar ese cambio o no. Te voy a pasar con mi jefe, que él sí tiene la autorización para decidirlo, aunque en su caso no entenderá nada de lo que estás diciendo."

Real como la vida misma, tenía que elegir entre el que entiende pero no decide, y el que decide pero no entiende.

Como curiosidad, decir que ya han pasado 2 días y todavía no han cambiado la configuración que deben de cambiar, por lo que hemos procedido a cortar el servicio que le estamos dando hasta que lo corrijan.